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CG study (After Effects, Nuke, Maya...), English study and more.

Sunday, October 23, 2011

[Nuke]Multiply小ネタ

知ってると、いつか役に立つかもしれないし、立たないかもしれない。

mergeノード: multiplyA,B両方マイナス値だと"multiply"せずにAの値を返す。きっとこういう仕様にした理由があるんでしょう。「multiplyで重ねる=暗くなる」イメージが、マイナス値同士を重ねると「明るくなる」フシギを避けるため?なぞ。私的には「multiplyだろ、仕事しろっ!」なんですが。

channelMergeノードのmultiply、Mulitplyノードはいつでもフツ〜に"multiply"する。おわり。

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