Readノードにpremultipliedチェックがあり、適切に設定しないと黒エッジが出ます。
意外と一部で知られてないようなのであえて紹介します。オンラインチュートリアル(The Foundry オフィシャルでないもの)でもたまに間違っているので注意が必要です。Writeノードも同じです。
チェックがいる場合:linearカラースペース以外の、premultiplyされた素材 (ロト素材は除く)
Steve Wright氏がThe Foundryのtutorialで説明しています。
これの後半の飛行機のところ
あとこれの後半の子供のイメージのところ
こちらのブログでも説明されています(勝手にリンク貼らせて頂きました)
color is power
http://elephantplus.blogspot.com/2011/05/nuke-tutorial-how-to-import.html
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