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CG study (After Effects, Nuke, Maya...), English study and more.
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Tuesday, March 21, 2023

[Nuke tips 16] 画像処理の基礎、Dilate/Erodeを深くみる!

[Nuke tips 16] 画像処理の基礎、Dilate/Erodeを深くみる! 

Courseraの学習中にインスピレーションを受けて作ったtipsです!

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Thursday, February 2, 2023

[ビデオ紹介]これ、タダでいいの?光のしくみをわかりやすく説明!CG Compositing Series - 2.1 Material AOVs - Diffuse, Specular, Emission

以前記事にもしましたが、昔一瞬同じプロジェクトで働いたことのあるTonyがまた素晴らしいビデオを出しました! 

私たちの身の回りにある物資を例に、光の構成を、わかりやすく説明してくれています。

今回は、Diffuse, Specularに重きを置いた説明。ライティング/ルックデブ/コンポジットをするなら知っているべき内容です。


Youtubeの自動翻訳は、ご想像の通りですが、なんとなく意味はわかる程度に日本語に翻訳されているのを確認したので、英語がわからない人は自動翻訳をオンにしてみてください。分かりやすーーーい明瞭な英語なので私は1.5倍速再生して、気になるところだけ等倍速で見ました。


コンポジターは、CG素材をもらって、光の素材を一部分解、または全部分解して調整、組み直すという作業をすることが多いので、CGから出力される光の要素を理解することは大事です。

ビデオで説明されている、Metalic/Non-Metalicという分けた概念は、私はコンポジターとして個人的にはあまり意識していません。ライティング/ルックデブの人なら意識する必要があるのかな?



私は個人的に何年もかけて本を読んだり、先輩のNukeファイルを見たり、実務しながら理解した光の要素。

このビデオ、作るのにかなり時間がかかったと思います、内容も良いし、お金払って観るレベルです!せめてものお礼にイイね押しておきました・・。

ちなみに光関連でよかったオススメの本はこちらです



CGの光の要素について、めっちゃシンプルな説明を、昔記事にしたことがあるのでこちらもどうぞ。

Monday, January 23, 2023

[Nuke tips 15] Retimeするときの小技テク!

 [Nuke tips 15] Retimeするときの小技テク!  
今年第一弾のチュートリアル動画です!


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Tuesday, January 3, 2023

[年始のごあいさつ] 今年はYoutube動画をもっと!

あけましておめでとうございます!


いつもブログを見てくださったいる方、ありがとうございます&今年もよろしくお願いします!

2022年も、あまりブログ記事&Youtube動画の数はできていないですが、初のレビュー企画をしたりと、面白いことができました。


今年の目標は、Youtubeコンテンツをもうちょっとでいいので充実させていきたいです!単純に動画が完成したら楽しいのと、作る過程で特に技術面において学ぶことが多いからです。




ネットに沢山いるバリバリのYoutuberさんいわく、「動画の質よりもまずは量を!量をこなせば徐々にコンテンツ制作はうまくなっていく!」らしいし、同意できるので、アドバイス通りやっていきたいです。


曲がりなりにも映像関連の仕事をしていて、自分のYoutube動画やデザインに、クオリティ的にツッコミどころはたくさーんあるし、テンプレも定まってませんが、完璧目指してるといつまでたっても1動画もアップできないので、徐々に徐々に、質の改善に努めます。誰かに依頼されて作っている動画じゃないし、その点は気楽ですね!w(実際、文字とかサムネイルデザインとか、ビミョーーーに変えていってます)

特に、Nukeや仕事関連のYoutube動画やブログ記事で、「役に立った!」「興味深かった!」と思っていただければ、ご支援をしていただけるとありがたいです。Nuke関連は、意識して、あえて「Nukeの使い方」はやらず、「経験者ならではの情報」に特化したコンテンツを目指しています。


↓最新のNuke関連動画


同チャンネルでは旅系Vlogも混じっていますが、とりあえずNuke関連と同じチャンネルにアップし続けてみます。日本の親によくロンドンや旅の写真を送っていたのですが、たまにビデオを送ったら、「ビデオの方が臨場感がある」と反応があり、コロナ禍で3年帰省できなかったことも手伝い、VlogYoutubeにアップするきっかけになりました。




他に、個人的には、本業と完全に離れてはいないけど関連はある、コンピューターサイエンスを去年後半からかじり始めました。今は、「概念」や「何ができるようになるのか」を分かろうとしている段階で、バリバリコード書く!とかはやっていないのですが、ネットに学習リソースはたーーーーっくさんあるので、少しずつやっていきたいです。

なにをどう学習したかいずれ記事にしたいですが、今は、「Brilliant」というサイトのお試し期間を使って、「コンピューターサイエンス基礎」を学習しているところです。




では、今年がみなさまにとって良い年となりますように!




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Monday, November 7, 2022

Tuesday, October 25, 2022

[募集] 無料で作品レビューします!

 

ずっと企画として考えていましたが、実際にやる機会があったので、正式に募集します!

作品レビュー例はこちら


問い合わせ先:

shizuka67(アットマーク)gmail.com


概要:

ブログ・またはYoutubeで、作品レビューを無料でいたします!どちらかの媒体で公開しても良い方のみ限定です。静止画・動画どちらでもOKです。ビデオ通話の対話形式が良いか、ブログで書式が良いかなど、ご希望に対応できます。募集に関し特に期限はありませんが、私の状況により少し対応が遅くなる場合があることをご了承ください。


なぜ無料なのか?

一般公開でシェアすることにより私のコンテンツ制作に役立つ、そして、見てくださった方の参考になるからです。著作権などの理由で一般公開が無理という方は有料で非公開でレビューできますのでご相談ください。有料レビュー希望の方は少ないと思うので詳細は決めていませんが、学生さんには割引を考えています。


注意:

私はコンポジターなので、絵作り目線のレビューができますが、専門外な分野はわかる範囲でしかレビューできません。例えば、モデリング、アニメーション、FXやマットペイントなどの場合、絵やタイミングの評価はできますが、リグなどは全くレビューできません。


レビューする私について:

当方、Dneg・MPCでリードコンポジターとして経験があり、業務内容にはアーティストへのフィードバックもあります。詳しい経歴はLinkedInをご覧ください。

私のデモリールはこちらです。パスワードをかけなければいけないため、見たい方はパスワード問い合わせをメールでお願いします。



Tuesday, August 30, 2022

[Nuke tips 14] Distortion part 2: ギズモ紹介

一旦part2でディストーションは終わります〜

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Friday, August 19, 2022

[Nuke tips 13] Distortion part 1: IDistortのしくみ

久々のビデオチュートリアルです〜    


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Monday, July 4, 2022

[Nuke][VFX][海外就職][海外生活]質問箱つくりました!

 Blogご支援のお願いを始めてから応援メッセージと共にご支援をくださった方、ありがとうございます!また、そうでない方も「ブログ見てます」と言ってくださる方がちらほらいて、ありがたいです。

感謝の意も兼ねてTwitterと連携させた質問箱を作ってみました。

Nukeコンポジット/海外就職/イギリス生活/趣味のことなど質問どうぞ。質問でなくでもBlog記事のリクエストもあればどうぞ。

Nukeで詳しくない(涙)のはpythonやコーディング、カラーマネジメントなどですのであまりお答えできないかもしれませんすみません!(会社では専門の方がやってくださるので。)



Sunday, May 15, 2022

[Nuke tips] Merge divideのつかいかた

久々のビデオです めちゃめちゃ不定期更新ですがお付き合いください!


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Wednesday, January 12, 2022

[Nuke][etc]Shizlog支援をお願いします!

Shizlog支援のお願い

本ブログではNuke/コンポジットに関する記事には特に力を入れており、コンテンツを紹介する場合は自分で中身を確認して「良い!おすすめしたい!」と思ったものだけを記事にしています。
また、2020年末より、YoutubeでNuke Tipsビデオもアップロードするようになりました。
日本語で、個人で配信するNuke・コンポジットコンテンツでは希少なものと自負しております。

もしこのブログが少しでも役に立った!という方はAmazonギフト券(15円〜)で支援をお願いします!金額は最小金額15円でもブログに対するフィードバックとして嬉しいです!頂いた場合は各自返信させていただきます。


支援のしかた
下記のボタンをクリックして、画像に沿って入力お願いします





「受取人」にshizuka67(アットマーク)gmail.comと入力お願いします


頂いた支援は業界関連の本の購入に充てさせていただき、今後のコンテンツ作成に繫がるよう活用させていただきます。ちなみに最近買って読書中な業界関連本はこちら↓


支援について、支援フォーマットが元々備わっている「Note」に移行しようか?とも思いましたが2009年から続けているこのブログの場所を変えないことにしました。また、もう少し大きな企画とそれに対するお礼をしようかな、とも思ったのですが、まずは支援してくださる方にも私にも気軽に始められるものにしようと思いこのような形になりました。よろしく願いします!

Thursday, December 30, 2021

[Nuke tips]Nukeがdepthをどう書き出してるかのはなし


今年最後めちゃ久しぶりにYoutubeビデオチュートリアルアップしました!

Tuesday, December 28, 2021

[Nuke] Nukeコンポジター用教材まとめ:2021年改訂版!

Nukeコンポジター用教材まとめ

2014年に書いた教材まとめ記事がいまだにアクセスが多いので2021年改訂版をお届けします。
2014年版の記事リンクが古すぎて切れていたものを消したり、ここ数年で私が見つけた良いものを追加しました。一部2014年の記事と重複しています。

私が今迄実際に読んだ、観た、実践した教材の中でNukeコンポジター向けのものを、お薦め度順に上から紹介。
これからNukeのコンポジットを始める!という人にも参考にしてもらえます。

殆ど英語の教材ですが、本で日本語訳版がある場合はそちらも紹介します。私は英語版を読んでます。(翻訳版は翻訳が微妙な時がある、翻訳が出る迄数年かかるときもある、原書を買った方が安い、英語で読んだ方が仕事に使う単語を覚えられる、そもそも日本語版がない、などが理由)

日本語の教材をまず見たい!という方は私のブログNukeタグをご覧ください!(宣伝)

[Foundry公式ヘルプ]


Nukeを使うのが本当に初めての人向けの簡単なチュートリアルが1847ページ目からあります。 練習用素材ダウンロード可。これをやれば超基本はカバーできます!このドキュメントに各機能の使い方が全部紹介されていますので、ツールの使い方がわからない時はいつでもここに戻ってくればOK!日本でNukeを購入した場合代理店さんから日本語版ヘルプもらえますかね?(情報求ム)

[Foundry公式ビデオチュートリアル]

Nuke | Basic Workflows (Youtubeプレイリスト)
古いですがこのビデオに大事な事がぎゅっとつまってます。機能別にビデオが沢山あるので、自分の使う機能を中心に見て下さい。フルCG作業のみやるならKeyingとかはとりあえず後回しで良いです。私は実務しながら何度もこのビデオに戻って復習しました。特にColour Correction, Color Management, Bounding Boxなど重要。


Nuke | Masterclass 2009
 (Youtubeプレイリスト)
こちらも古いですが2.5Dの使い方が色々紹介されてます。プレイリスト先頭にあるpythonは興味なければ飛ばしても。

公式ビデオはFoundryサイトとFoundry Youtubeチャンネルにたくさんありますので特定の機能に関したビデオはここで探してみてください
Foundry公式サイト
Foundry公式youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/TheFoundryChannel


[本:The Art and Science of Digital Compositing(デジタル合成基礎講座)]





なんども紹介してますが超良書です。これはNukeに特化した本ではなく合成一版に関する本。合成とはどういう計算をすることなのか、「感覚で」合成をやっていた人には視界が開ける本だと思います。画像処理プログラムで共通している根底の考え方がわかります。光学効果(ぼけ、モーションブラーなど)の説明や実際の映画の合成ケーススタディもあります。


[オンライン資料: Nuke's Color Management Demystified by Steve Wright](pdf直リンク)

Nuke上でのLUTの扱い方、linear light space, 32bit floatの話。分かってないと折角の素材、コンポジットが台無しになってしまいます。私はNuke使い始めの時にこの記事をしっかり理解できるまで読んだのが本当に良かったです。Nuke上の計算は”どんな”素材でも32bit float空間でされますよっ!
過去に私のざっくり翻訳記事にしてます。


[ビデオチュートリアルLinkedIn LearningのSteve Wright氏Nuke Turorial](有料)

有料ですが、LinkedInラーニングは初月一ヶ月無料トライアルがあるのでその期間を使えば無料でアクセスできます。Steve氏のチュートリアルは機能自体の説明だけでなく、「実際の使い方」を紹介してくれています。沢山項目があるので自分の関心があるものを優先的に。私はフルCG合成仕事から実写合成仕事にシフトしたとき、慣れてなかったトラッキング関連、キーイング関連を何度も見直しました。Nukeのバージョンが古いものでも、根底の使い方は変わってないものが殆どなので今でも参考になります。

基礎を一通り全部紹介してくれるコースはこちら。5時間あるので興味のある項目だけ観ても。
Nuke Essential Training
https://www.linkedin.com/learning/nuke-essential-training-2


[サイト "Nukepedia"]

世界のNukeユーザーがTutorialやpython他ツールなどを公開しています。個人的にツールはあまり追っていませんが、Written Tutorialで凄く為になるのが沢山あります。基礎から高度まで。お薦め記事

Compositing Practices 101

Concatenation of transforms in Nuke

10 tips to optimising Nuke and creating efficient workflows

Expression Node 101


 

[本:Digital Compositing for Film and Video(ノードベースのデジタルコンポジット)]



先に紹介した"The Art and Science of Digital Compositing(デジタル合成基礎講座)"と傾向が似ていて、Nukeに特化した物でなく合成に通じる知識ですが、こちらはより実際に「合成する際なにをどうやって対処するのか」がもう少し掘り下げられていると思います。さらにこの本で特徴的なのは、技術的な説明の部分でPhotoshopに慣れたユーザー向けのヒントがあります。Photoshopではここの仕組みがちがうから同じにはならないよ、こうすれば良いよなどアドバイスが随所にちりばめられています。AfterEffectsもPhotoshopに近いのでAfterEffectsユーザーも参考にできます。私は個人的にスピルサプレッションの件が理論的でとても参考になりました。結局条件付けて数値を制御するんだなと。


[本:Color Correction Handbook(カラーコレクションハンドブック)]

 
これもNukeに特化した本ではないですが、カラコレに関し知識が深まります。これ読んでから自分でNuke使う上でカラーマッチする際の考え方が変わりました。細かくレビューしているのでこちらのタグをみてください。

[個人ビデオチュートリアル CG Compositing Series]


Tony Lyons氏のCGコンポジットに特化したビデオシリーズです。AOVの扱い方、チャンネルの考え方など。データダウンロード可、ブログで解説もたっぷり、と無料なのに素晴らしい内容です。私がこれを書いている現時点でシリーズ途中なので続きが楽しみです!



[Foundry公式ビデオチュートリアル]

初心者向けにグレーディングの基礎をさらっと30分ほどでまとめてくれています。Gradeノードは上から下のプロパティ順に計算されている、と大事なことを説明してくれています。
紹介されているデータはダウンロード可。lumaコントラストは私は違う方法で対処しますね。いつか私のやり方を紹介しようと思います


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Monday, November 22, 2021

[Nuke] Gradeノード基本のき

むかーーーーーしの記事と内容が被りますが、NukeのGradeノードを理解する事はコンポジットやNukeでの素材作成に必須なのでおさらいです。実際に理解できていなくて本人が困っている、というケースをちょいちょい見るので記事を書こうと思いました。
(コンポジターだけでなくNukeを使うCGアーティストも理解必須) 

過去記事(2011年。ヒ-)
各パラメーターがなにをやってるか。画像で見てわかる通り、gainとmultiplyそれぞれがやることは一緒です。ただ、Gradeノードではmultiplyがgainの後で計算されます

Gradeノードはblack point からliftに、white pointからgainに値をリマップします

ホワイトバランスの合わせ方ビデオ
いっこ上の記事の内容を基礎にして、ホワイトバランスを合わせられます。これ分かってないと闇雲にプロパティを色々変更してしまいます

Sunday, July 4, 2021

[ビデオ紹介][Nuke]デフォーカスで必要な知識の全て!

 pgBokehプラグイン関連で調べ物をしていたら、デフォーカスチュートリアルビデオに遭遇しました(英語)。

全部で7パート構成のビデオで、合計がかなり長いですが、大事なこと一杯説明されてます!

パート1とパート2はNuke関わらないデフォーカス自体の話なので、コンポジターでなくてもためになると思いますので、パート1と2のみリンク貼っておきます。興味のある方は是非最後のパート7まで観てください。

私が過去のチュートリアルやブログで説明したこともまるっと説明されてるしこのシリーズ一本で基礎はカバーできるんじゃないでしょうか。

私は全パート観ましたが、1.5倍速で観ながら「おっ」と思ったところのみ止めて等倍でみました。長いチュートリアルでよくやります。等倍で長時間全部見るとしんどくなってくるので・・・(^^;)


パート1はカメラ・レンズの何がDepth of fieldを決めるのかの解説です


パート2はセンサーサイズ/Film backがDepth of fieldにどう影響を及ぼすかの解説です


ビデオ内で紹介されているウェブサイト:

Tuesday, May 11, 2021

[Composite]デモリール更新

2、3年に一回恒例のデモリールを更新です。 パスワードをかけなさいという会社の要請があるので、お手数ですが興味のある方はshizuka67[アットマーク]gmail.comまでパスワードのリクエストをお願いします。 

収録作品:
グレイハウンド
ワンダーウーマン1987
アベンジャーズ インフィニティーウォー
スタートレック ビヨンド
アサシンクリード
シンデレラ



Sunday, November 8, 2020

[Nuke Tips]いろいろなファイルフォーマットをNukeがどう扱ってるかのはなし


シネオンフォーマットを理解するのにお世話になった本(同じ本の英語版、翻訳版です)

Sunday, September 20, 2020

LinkedIn Learningビデオ紹介:Add Photorealism with Lens FX

Add Photorealism with Lens FX

LinkedIn Learningのビデオを見ました。Steve師匠です。

光学効果とそれらのコンポジットでの再現方法が紹介されています。

本来は有料ですが、このコースは見始めてから24時間以内は視聴無料です!


自分用メモ

spherical aberration 球面収差 絞ると減少する

https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_aberration

Nukeで再現:ピンの入ったglow○フィルターでconvolveする


astigmatism 乱視,(レンズの)非点収差.

https://en.wikipedia.org/wiki/Astigmatism_(optical_systems)

Nukeで再現:縦長横長若しくはななめ向きのフィルターでconvolveする